Kodas: 32033
Hidraulinių sistemų laboratoriniai darbai
Genrika Rynkun, Juozas Bielskus, Jolanta Čiuprinskienė Mokomoji knyga
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Vadovėlis
Versdami šios knygos puslapius susipažinsite su potraukio žaisti prigimti, žaidimo taisyklių, branduolio ir metamechanikų veikimo principais, žaidimo erdvių ir personažų dizaino ypatumais, klasikinio ir interaktyvaus naratyvo vystymo priemonėmis. Taip pat sužinosite, kodėl kompiuterinių žaidimų dizaineriams svarbu suprasti žaidėjų psichologiją, kaip sustiprinti žaidėjo įsitraukimą į žaidimą bei kokio tipo naudotojo sąsajos tam tinkamiausios.
Rašydami šį vadovėlį pirmiausiai orientavomės į kompiuterinių žaidimų dizaino paslapčių besimokančius aukštųjų mokyklų studentus, tačiau jis turėtų būti naudingas ir pradedantiesiems žaidimų dizaineriams ar kitiems asmenims, norintiems perprasti kompiuterinių žaidimų dizaino kompleksiškumą.
Leidinio elektroninis variantas:
Charakteristikos
Kodas: 32033
Genrika Rynkun, Juozas Bielskus, Jolanta Čiuprinskienė Mokomoji knyga
Kodas: 32397
Tomas Mitkus Monografija
Kodas: 916864
Laima Okunevičiūtė Neverauskienė, Vida Česnuitytė Mokomoji knyga
Kodas: 32063
Ilona Valantinaitė, Lina Bagdžiūnaitė-Litvinaitienė, Vida Navickienė, Elida Žalnieriūnienė, Gintė Gudzevičiūtė, Gražina Droessiger Mokomoji knyga
Kodas: 901107
Ramunė Žurauskienė, Džigita Nagrockienė, Romualdas Mačiulaitis, Asta Kičaitė, Antanina Červokienė, Rimvydas Žurauskas Laboratorinių darbų metodikos nurodymai
Kodas: 916712
Antanas Sakalauskas, Marina Valentukevičienė Laboratorinių darbų metodikos nurodymai
Kodas: 32261
Mečislavas Griškevičius Mokomoji knyga
Kodas: 31884
Ivona BaranovskajaVadovėlis2-oji pataisyta ir papildyta laida
Kodas: 915974
Zenonas Bogdanovičius, Alvydas Pikūnas, Robertas Pečeliūnas Mokomoji knyga
Kodas: 901119
Darius Poviliauskas Laboratorinių darbų užduotys ir metodikos nurodymai
Kodas: 916309
Rasa Sklizmantaitė Mokomoji knyga
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Vadovėlis