Reference: 917938
Rastrinių vaizdų geometrinės transformacijos
Girūta Kazakevičiūtė-Januškevičienė Study book (in Lithuanian)
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Textbook
Versdami šios knygos puslapius susipažinsite su potraukio žaisti prigimti, žaidimo taisyklių, branduolio ir metamechanikų veikimo principais, žaidimo erdvių ir personažų dizaino ypatumais, klasikinio ir interaktyvaus naratyvo vystymo priemonėmis. Taip pat sužinosite, kodėl kompiuterinių žaidimų dizaineriams svarbu suprasti žaidėjų psichologiją, kaip sustiprinti žaidėjo įsitraukimą į žaidimą bei kokio tipo naudotojo sąsajos tam tinkamiausios.
Rašydami šį vadovėlį pirmiausiai orientavomės į kompiuterinių žaidimų dizaino paslapčių besimokančius aukštųjų mokyklų studentus, tačiau jis turėtų būti naudingas ir pradedantiesiems žaidimų dizaineriams ar kitiems asmenims, norintiems perprasti kompiuterinių žaidimų dizaino kompleksiškumą.
Electronic version of the book:
Data sheet
Reference: 917938
Girūta Kazakevičiūtė-Januškevičienė Study book (in Lithuanian)
Reference: 916219
Eglė Navickienė Monograph (in Lithuanian)
Reference: 32331
Romualdas Ginevičius, Virginija Grybaitė, Giedrė Lapinskienė Textbook 2nd Edition
Reference: 31122
Arnoldina Pabedinskaitė, Renata Činčikaitė Study book (in Lithuanian)
Reference: 918104
Dalius Seliuta Study book (in Lithuanian)
Reference: 917714
Auksė Marmienė, Nijolė Žegūnienė Study Guide 2nd Edition
Reference: 916970
Stanislovas Štaras, Romanas Martavičius, Julius Skudutis, Vytautas Urbanavičius, Vladislavas Daškevičius Monograph (in Lithuanian)
Reference: 917959
Virginijus Gerdvilis Monograph (in Lithuanian)
Reference: 917069
Algirdas Vaclovas Valiulis Textbook (in Lithuanian)
Reference: 907962
Eva Trinkūnienė, Raimonda Bublienė Task book (in Lithuanian)
Reference: 914892
Antanas Sakalauskas, Marina Valentukevičienė Methodological guidance (in Lithuanian)
Reference: 917957
Kazys Petkevičius Study book (in Lithuanian)
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Textbook