
Reference: 32320
Keturtakčio vidaus degimo variklio projektavimas
Romualdas Juknelevičius, Alfredas Rimkus Study book
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Textbook
Versdami šios knygos puslapius susipažinsite su potraukio žaisti prigimti, žaidimo taisyklių, branduolio ir metamechanikų veikimo principais, žaidimo erdvių ir personažų dizaino ypatumais, klasikinio ir interaktyvaus naratyvo vystymo priemonėmis. Taip pat sužinosite, kodėl kompiuterinių žaidimų dizaineriams svarbu suprasti žaidėjų psichologiją, kaip sustiprinti žaidėjo įsitraukimą į žaidimą bei kokio tipo naudotojo sąsajos tam tinkamiausios.
Rašydami šį vadovėlį pirmiausiai orientavomės į kompiuterinių žaidimų dizaino paslapčių besimokančius aukštųjų mokyklų studentus, tačiau jis turėtų būti naudingas ir pradedantiesiems žaidimų dizaineriams ar kitiems asmenims, norintiems perprasti kompiuterinių žaidimų dizaino kompleksiškumą.
Electronic version of the book:
Data sheet
Reference: 32320
Romualdas Juknelevičius, Alfredas Rimkus Study book
Reference: 8511532
Kazys Petkevičius, Rolandas Oginskas Methodical guidelines (in Lithuanian)
Reference: 918298
Raimundas Kirvaitis, Darius Grigaitis Text book (in Lithuanian)
Reference: 31621
Algis Butkus Study book (in Lithuanian)
Reference: 31198
Jonas Žaptorius Monograph (in Lithuanian)
Reference: 918105
Laimis Laurinavičius Instructions for Laboratory Methods (in Lithuanian)
Reference: 31355
Jurgita Raudeliūnienė Monograph
Reference: 919013
Raimundas Kirvaitis, Andrius Katkevičius Study book (in Lithuanian)
Reference: 915804
Antanas Sakalauskas, Vilius Šulga, Juozas Jankauskas Study book (in Lithuanian)
Reference: 31359
Roger Trancik Mokslinio teksto vertėja doc. dr. Dalia Dijokienė. Textbook (in Lithuanian)
Reference: 916282
Algimantas Nakas Monograph (in Lithuanian)
Reference: 917231
Regimantas Čiupaila, Mifodijus Sapagovas Study book (in Lithuanian)
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė
Textbook