Kodas: 32039
Naratyvą turinčių kompiuterinių žaidimų dizainas: teorija ir praktika
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė Vadovėlis
Arnoldina Pabedinskaitė, Renata Činčikaitė
Mokomoji knyga
Kiekybiniai modeliai ir metodai plačiai taikomi versle, ekonomikoje, vadyboje ir socialiniuose moksluose. Informaciniame amžiuje, paplitus internetui, daug lengviau rasti įvairius duomenis ir informaciją. Tačiau tinkamų duomenų (atitinkančių tyrimo tikslus), gaunamų rezultatų interpretacija, praktinio taikymo galimybių ir ribotumų supratimas – tai probleminės sritys, kuriose pasitaiko klaidų taikant kiekybinius modeliavimo metodus. Kiekybinių modeliavimo metodų taikymo prielaidos yra skirtingos, todėl svarbu įvertinti jų ypatybes ir teisingai interpretuoti gaunamus rezultatus. Knygoje pateikti kiekybiniai metodai, taikomi versle, ekonomikoje ir vadyboje. Leidinys skirtas pirmosios pakopos socialinių mokslų srities ekonomikos ir vadybos mokslų krypčių studijų verslo vadybos, organizacijų vadybos, verslo logistikos, ekonomikos inžinerijos, verslo analitikos ir finansų inžinerijos studijų programų studentams.
Leidinio elektroninį variantą:
Charakteristikos
Kodas: 32039
Ingrida Leščauskienė, Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė Vadovėlis
Kodas: 31176
Borisas Melnikas, Artūras Jakubavičius, Rolandas Strazdas, Eugenijus Chlivickas, Liudmila Lobanova, Jelena Stankevičienė Vadovėlis
Kodas: 32331
Romualdas Ginevičius, Virginija Grybaitė, Giedrė Lapinskienė Vadovelis 2-oji pataisyta ir papildyta laida
Kodas: 31300
Romualdas Ginevičius, Virginija Grybaitė, Giedrė Lapinskienė, Kęstutis Peleckis Vadovėlis
Kodas: 31898
Vida Davidavičienė, Sigitas Davidavičius, Giedrė Lapinskienė, Virginija Grybaitė Vadovėlis
Arnoldina Pabedinskaitė, Renata Činčikaitė
Mokomoji knyga